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昔のゲームとかICT社会のハナシとかを書いていきます。

マイナポイントをもらおう

政府がやってるマイナポイント。知名度が今ひとつなようで。お得な話なので解説しました。

女神転生攻略日記

1987年のゲーム。RPGといえばDQだった時代に、3Dダンジョンであること、モンスターの圧倒的な多さ、モンスターを味方にできるうえに合体して合成・・・これが出る記事を見た時、あまりの画期的さに驚愕したものです。そしてプレイはさらに想像以上の充実感を与えてくれました。攻略本を見ず、方眼紙にマップ書き、何度も全滅し、かなりの日数を費やしてクリアした時の喜び・・・もう味わうことはないでしょう。

スターラスター指南

1985年のゲーム。当時のシューティングゲームといえば縦スクロールか横スクロールで自機を見ながら操作するわけですが、臨場感がなく不満でした。
そんな中、コクピット目線で出たゲームがこれ。他にもコクピット目線のゲームはありますが、これほど完成度が高いものはないです。リアルタイムでの戦略性が求められ、単に戦闘がうまいだけでは真のエンディグにたどり着けません。難しすぎて散々な評価でしたが、当時投げ出した子供たちが大人になり再評価されたようで、私も嬉しいです。

シンセン記

友人のDr.Magieがついに結婚しやがりまして、その祝いに参加した記録です。2008年の話です。

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